Jump to content
Invision Community
Sign in to follow this  
BlueCat

การปรับแต่งสกิล และคำถามที่พบบ่อย

Recommended Posts

***** การหาร Flee Defend และการปรับแต่งสกิล และคำถามที่พบบ่อย******

โปรเจค 5.0 คลาส 2-2 Revo 
หาร Flee + Def ตามปกติของ5.0
ปิดสกิล Sightrasher ยกเว้นแมฟ PVP และ Guildwar
Bowling Bash 2 Hit ตามแนวเส้น Grid
Fire Pillar วางใต้เท้าไม่ได้ ใช้ Gem ตั้งแต่เลเวล 5 ขึ้นไป
สกิลเสริม Greed ไม่สามารถใช้งานได้
นก Hunter หารดาเมจ
Trap ไม่สามารถวางบนตัวของศัตรูได้ และ Damage จะโดน1ตัว
Sonic Acceleration เพิ่มความรุนแรงในการโจมตี 50 % ด้วย Skill Sonic Blow
ปิดใช้งานสกิลโยนSPจากแต่งงาน
สามารถกดเดิมตามผู้เล่นอื่นได้ปกติ
Item Boost (Bubble Gum) ไม่ส่งผลกับ MVP และ Mini MVP
Arrow ทุกชนิดขายคืน NPC ราคา 1 zeny
ไม่มี NPC Buff ฟื้นฟู SP ,HP ณ โรงแรม แต่สามารถเซฟได้ตามปกติ
ไม่มี Strawberry ขายใน NPC ได้จากการล่ามอนสเตอร์และกิจกรรมเท่านั้น
มีขาย White เบา , Blue เบาใน Cash Shop

ถ้ามีผู้เล่นทำการเอาโนวิชไปตาย หรือนำตัวไปยืนเฉยๆ เพื่อดูจุดเกิดบอส มินิบอส สามารถแจ้งทีมงานเราจะทำการเตะตัวละครออกให้ เพื่อความเท่าเทียมในการล่าที่มากขึ้น

NPC Heal โปริ่งบัพ กดรับได้ถึงเลเวล 70  ระยะเวลาบัพ 30 นาที

5d7642af3d65a_Annotation2019-09-09191635.png.c77ec5ad1eef310b68efa555a6822053.pngb70.jpg.a35b36bab9a78248b69895184e6b11c6.jpg

แต่ถ้าในID มีกดใช้ บัตร ID Bonus จะได้สิทธิพิเศษ คือ ได้รับ บัพ AB เวล5 และรับ ฮิล HP เต็ม กดได้ไม่จำกัดเวลตัวละคร ระยะบัพAB 30นาที


ราคาไอเทม
Blue Potion,500 Zeny
White Potion,300 Zeny
Mastela Fruit,500 Zeny
Royal Jelly,500 Zeny
อาหารที่ตกจาก  Blazer Card 0 Zeny


การปรับแต่งอื่นๆ
Plant ทั้งหมด สุ่มเกิด
Ant Egg ทั้งหมด สุ่มเกิด
ถ้ามีผู้เล่นทำการเอาโนวิชไปตาย เพื่อดูจุดเกิดบอส มินิบอส สามารถแจ้งทีมงาน
เราจะทำการเตะตัวละครออกให้ เพื่อความเท่าเทียมในการล่าที่มากขึ้น
เมื่อบอสตายลงจะมีหลุมบอส
การเปลี่ยนอาชีพตามปกติ ยกเว้นเก็บเลเวลให้ 70 สามารถเปลี่ยนได้เลย
เจาะรูไอเทมนำเข้าตั้งแต่แรก
หินกิลด์ตีเข้าทีละ 1  //HP 600 ไม่สามารถ heal หรือ Santury ได้



REFINE RATE ข้อมูลการอัพเกรด อาวุธ,ชุดเกราะ

ตีบวกไอเทมประเภทอาวุธ

  • Lv. 1 ใช้ไอเทม 1010.gifPhracon สำหรับตีบวก
  • Lv. 2 ใช้ไอเทม 1011.gifEmveretarcon สำหรับตีบวก
  • Lv. 3 ใช้ไอเทม 984.gifOridecon สำหรับตีบวก
  • Lv. 4 ใช้ไอเทม 984.gifOridecon สำหรับตีบวก

ตีบวกไอเทมประเภทชุดเกราะ

  • ใช้ไอเทม 985.gifElunium สำหรับตีบวก

 

Refine          +1       +2        +3      +4       +5        +6      +7       +8      +9      +10
ชุดเกราะ      95%    85%    75%    60%    55%    45%    30%    20%    15%     9%
อาวุธ Lv.1    95%    95%    89%    79%    67%    65%    47%    42%    33%    25%
อาวุธ Lv.2    95%    89%    82%    75%    65%    60%    45%    35%    25%    15%
อาวุธ Lv.3    95%    85%    80%    73%    59%    51%    41%    30%    18%    10%
อาวุธ Lv.4    88%    84%    78%    68%    63%    42%    33%    26%    19%    10%

 

อาวุธ เลเวล 1
ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +2 ATK & MATK

อาวุธ เลเวล 2
ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +3 ATK & MATK

อาวุธ เลเวล 3
ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +5 ATK & MATK

อาวุธ เลเวล 4
ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +7 ATK & MATK

ชุดเกราะ 

การตีบวกที่ +1 ~ +4 จะได้ +1 Equipment DEF
การตีบวกที่ +5 ~ +8 จะได้ +2 Equipment DEF
การตีบวกที่ +9 ~ +10 จะได้ +3 Equipment DEF

 

การปรับแต่งในส่วนของ STATUS
ในส่วนของ STATUS ต้องขออธิบายในส่วนนี้เพื่อเป็นการเกริ่นนําแนวทางการศึกษาแบบเบื้องต้นก่อนว่าทางเราได้มีการปรับแต่งไปในทิศทางไหนบ้างรวมไปจนถึงการป้องกัน สถานะต่าง ๆ ด้วย STATUS

STR : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ ATK , Weight ( เพิ่มน้ำหนัก ) ซึ่งในส่วนนี้เป็นปกติมาตั้งแต่ในยุคของ PRE-RE มาตั้งแต่แรกอยู่แล้วแต่การคำนวนค่าของ ATK นั้นมีการเปลี่ยนแปลงไปเพราะว่ามันจะมีผลกับการโจมตี ในรูปแบบ ระยะไกล , ใกล้ มากขึ้นเนื่องจาก PATCH นี้จะเน้นในส่วนของ ATK ของตัวละครและ Equipments ที่ใส่มากกว่า การคำนวนจาก Card และขอทิ้งท้ายไว้อีกเรื่องก่อนจบเรื่องของ STR เพราะ PATCH นี้จะไม่มีคำว่าลงท้ายด้วย 5 , 0 อีกต่อไปไม่ว่าคุณจะอัพเท่าไหร่ก็จะได้มากเท่านั้น

AGI : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ FREE , ASPD เป็นหลักในต้นฉบับของ PRE-RE แต่สำหรับ PATCH นี้มีความแตกต่างเพิ่มขึ้นมา 2 ส่วนนั้นก็คือ AGI สามารถใช้ในการป้องกันสถานะ SLEEP ได้หากมีการอัพถึง 100 จะสามารถป้องกัน SLEEP ได้ถึง 100% และในส่วนของการป้องกันสถานะสำหรับ PATCH นี้ได้มีการนำเรื่องของ LV ตัวละครเข้ามาเกี่ยวด้วย นั้นหมายความว่า ถ้าหากผู้ที่ใช้สกิลกระจายสถานะมี LV สูงกว่าคนที่ป้องกันสถานะนั้นหมายความว่าคนป้องกันจะต้องติดสถานะ SLEEP ต่อให้อัพ AGI 100 ก็ตามเพราะงั้น LV สำคัญกับ PATCH นี้มาก และอีก 1 ส่วนของค่า AGI นั่นก็คือ เพิ่ม DEF หากมีการอัพ AGI ขึ้น 5 Potion จะได้รับค่า DEF +1

VIT : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ MAXHP , DEF , REGEN HP ตามแบบฉบับของ PRE-RE และสามารถนำมาป้องกันสถานะ STUN ได้ด้วยและได้มีการเพิ่มเข้าไปอีกส่วน 1 นั่นก็คือเรื่องของการลดระยะเวลาของการติดสถานะ CURSE หากอัพ VIT จะลดระยะเวลาของการติดสถานะได้ ไม่ใช่โอกาสติดนะครับมันคือเวลาที่ติดเช่นหลังจากที่คุณโดนสถานะ CURSE แล้วหากมี VIT เยอะ ๆ เวลาที่ติดจะหายไปไวมาก ๆ และยังเพิ่ม MDEF อีกด้วย หากมีการอัพ VIT ขึ้น 5 Potion จะได้รับค่า MDEF +1

INT : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ MATK , MDEF , MAXSP , REGEN SP แต่ RE-BALANCE ได้เพิ่มในส่วนของการลดระยะเวลาร่ายเวทย์เข้าไปด้วยนั่นหมายความว่าหากมี INT เยอะ ๆ ก็สามารถทำให้การร่ายเวทย์เร็วขึ้นด้วยและค่าของ INT จะไม่มีลงท้ายด้วย 5 , 0 อีกต่อไปจะเหมือนกับ STR ซึ่งอัพมากเท่าไหร่ก็จะได้ค่าของ MATK มากขึ้นตามมาด้วยและสามารถใช้ในการป้องกันสถานะและมีผลถึงการลด Delay ของสกิล A Poem of Bragi ของอาชีพ Bard ด้วยรวมถึงความแรงของ Trap และอื่น ๆ ซึ่งเราจะมีอธิบายต่อในรูปแบบของสกิล

DEX :  สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ HIT , ATK , ASPD และรวมถึงระยะเวลาในการร่ายเวทย์ทุกชนิด แต่ PATCH นี้หาก 150 จะไม่สามารถร่ายแบบไร้หลอดได้อีกต่อไปและทางเราได้  มีการตัดในเรื่องของ Fix-Cast ออกซึ่งปกติแล้ว การร่ายเวทย์แต่ละเวทย์จะถูกกำหนดด้วย Fix เอาไว้ใน PATCH ของ RENEW แต่ของเราได้นำตรงส่วนนี้ออกไปทั้งหมดแต่จะมีบางสกิลที่ถูกกำหนดเอาไว้หรือไม่ได้ถูกนำออกไปเช่น Energy Coat เป็นต้น

LUK : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ ATK , MATK , HIT , CRI , FREE และสามารถป้องกัน สถานะของ Curse ได้อีกด้วย

 

การคำนวนของ DEF
การที่เราจะเพิ่มค่า DEF เราสามารถอัพ STATUS : AGI , VIT เพื่อเพิ่มค่าของ DEF ซึ่งแต่ละ STATUS จะแตกต่างกันไปดังนี้ AGI +5 Point = DEF +1 , VIT +2 Point = DEF +1 และชุดเกราะหรือของสวมใส่ใน PATCH นี้ ค่าพลังป้องกันจะสูงมากกว่า ปกติ เช่น Full Pate ที่มีพลังป้องกันสูงถึง 70 เป็นต้น และการตีบวกก็จะเพิ่มค่า DEF Bonus ตามอัตตราการตีบวก

การคำนวนของ MDEF
ค่าของ MDEF มีไว้สำหรับป้องกันการโจมตีด้วย เวทย์มนต์ และสถานะ Frost ซึ่งสถานนี้หากมีการทำค่า MDEF ให้สูงสุดถึง 100 ได้จะสามารถป้องกันสถานะการติด Frost ได้ถึง 100% โดยไม่ต้องพึ่งการ์ดป้องกันสถานะเลยเพราะ PATCH นี้จะไม่เหมือน PRE-RE ที่เวลา Wizard ใช้สกิล Stom Gust ใส่จะติด Frost ได้ Hit ที่ 3 แต่ถ้าหากมี MDEF สูง อาจจะถึง Hit ที่ 4 ถึงจะติด Frost แต่ RE-BALANCE ไม่ใช่แบบนั้น โอกาสที่จะติดไม่ได้ขึ้นอยุ่กับจำนวน HIT ของ STOME GUST อีกต่อไปจะอยู่ที่ MDEF ของตัวละคร นั้น ๆ ทั้งหมด

การคำนวนของ FLEE
ค่า FLEE ของตัวละครจะถูกหารเมื่อมีการลุมจากมอนสเตอร์เป็นจำนวนมากหรือ 3 ตัวขึ้นไป และค่า FLEE ของตัวละครนั้นจะสูงกว่า PRE-RE เนื่องจาก PATCH นี้ MONSTER มีความเก่งมากขึ้นค่า HIT ของมอนสเตอร์เองก็สูงขึ้นเช่นกัน เพราะ ฉะนั้นจึงต้องมีการปรับให้ค่า FLEE BALANCE ตามกันไปและวิธีการเพิ่มค่า FLEE สามารถเพิ่มได้ด้วยวิธีการดังนี้ AGI 1 Point = FLEE +1 , LUK 5 Point = FLEE +1 , CARD ที่มีคุณสมบัติเพิ่มค่า FLEE , Equipments ที่มีคุณสมบัติเพิ่มค่า FLEE

 

วิธีการอัพ STATUS เพื่อป้องกันสถานะต่าง ๆ มีดังนี้
การป้องกันสถานะต่าง ๆ นั่นมันจะถูกแยกออกเป็น 2 ส่วนคือป้องกันด้วย STATS , CARD เพราะบางสถานะจะไม่สามารถใช้ Status ป้องกันได้จึงต้องพึ่งการ์ดเสริมเข้ามา

FROST ใช้ MDEF ในการป้องกันหากสามารถทำได้ถึง 100 จะสามารถป้องกันได้ 100% โดยไม่ต้องพึ่ง Marc Card , Evil Druid Card กันเลย

STUN ใช้ VIT ในการป้องกันสถานะถ้าหากอัพถึง 100 จะสามารถป้องกันได้ 100% และ LUK จะช่วยลดระยะเวลาในการติดของ STUN ได้ เช่นถ้าหากติด STUN 3 วินาที หากมีค่า LUK สูงก็จะลดลงมาเหลือ 1.5 วินาที ( เป็นทฤษฎีคร่าว ๆ ) และยังนำเรื่องของเลเวลเข้ามาเสริมด้วยเพราะถ้าหากผู้ป้องกันมี เลเวลต่ำกว่าผู้ ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าคุณจะติดสถานะนี้ทันทีเพราะฉะนั้นเลเวลจึงสำคัญมากกับการเล่น

CURSE LUK ลดโอกาสที่จะติดสถานะหากมีค่า LUK ถึง 100 จะสามารถป้องกันสถานะได้ 100% และค่า VIT จะลดระยะเวลาของการติดสถานะ และยังนำเรื่องของเลเวลเข้ามาเสริมด้วยเพราะถ้าหากผู้ป้องกันมี เลเวลต่ำกว่าผู้ ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าคุณจะติดสถานะนี้ทันทีเพราะฉะนั้นเลเวลจึงสำคัญมากกับการเล่น

SLEEP สามารถใช้ AGI ในการป้องกันสถานะได้หากมีค่า AGI สูงถึง 100 นั่นหมายความว่าคุณจะไม่มีวันติด SLEEP อีกต่อไป หรือจะใช้ Nightmare Card ก็ได้เพราะมันมีคุณสมบัติป้องกันสถานะ SLEEP ได้ 100% แต่หากตัวละครป้องกันสถานะมีเลเวลต่ำกว่า ผู้ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าตัวละครที่มีเลเวลต่ำกว่าก็จะมีโอกาสติด SLEEP เช่นกัน

CHAOS จำเป็นต้องใช้ Giearth Card เท่านั้นเพราะไม่สามารถใช้ STATUS เข้ามาเสริมได้

SILENCE สามารถใช้ INT ในการป้องกันสถานะได้หากอัพถึง 100 จะสามารถป้องกัน Silence ได้ถึง 100% และสามารถใช้ Marduk Card ป้องกันได้อีกช่องทาง

STONE ไม่สามารถใช้ STATS เข้ามาช่วยป้องกันได้แต่สามารถใช้ Medusa Card , Evil Druid Card มาช่วยป้องกันได้รวมถึง MDEF เช่นเดียวกับ Frost ถ้ามีค่า MDEF 100 ก็ป้องกันได้เช่นกัน

 


 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×