Jump to content
Invision Community

Search the Community

Showing results for tags 'revo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Relax-Ro Revolution
    • รายการอัพเดทประจำสัปดาห์
    • ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์
    • กฎระเบียบ ข้อบังคับ ภายในเซิร์ฟเวอร์
    • Video Relax Present
    • ปัญหาต่างๆที่พบบ่อย
    • Quest
  • Relax-Ro Episode 5.0
    • รายการอัพเดทประจำสัปดาห์

Calendars

  • Community Calendar

Found 7 results

  1. เพิ่มระบบ Community ภายใน Guild Exp และ Drop item ให้เพิ่มขึ้น กิลดที่ได้บ้าน หัวกิลจะสามารถกดบัพพิเศษได้ 1 ครั้งต่อวัน รีทุกเที่ยงคืน เมื่อกดบัพนี้สมาชิกด์ในกิลด์จะได้รับบัพ BaseExp +30% และ DropItem +10% เป็นเวลา 2 ชั่วโมง ตอนที่กดสมาชิกภายในกิลด์จะต้องออนตัวละครไว้จึงจะสามารถได้รับ Buff ดังกล่าวได้
  2. ระบบ อาวุธขั้น 2
  3. ระบบ Relax Totem
  4. ระบบ นักวิจัยไอเทมระดับสูง
  5. กล่อง Costume สุดเจ๋ง แสดงความเท่ ความสวยของตัวละคร รอให้ผู้เล่นได้เป็นเจ้าของได้ภายในเกม .
  6. Item Cash Shop รายการItem Cash Shop ที่มีขายภายในเกม ประจำเซิฟ RelaxRo-Revo ขั้นตอนใช้ Item Cash Shop ผู้เล่นสามารถเข้าไปเลือกซื้อไอเทม ผ่านทางไอคอนทรู มุมขวาบนจอ แล้วเลือก ร้านค้าของกำนัน หรือผ่าน NPC Kafra Cash ประจำแต่ละเมือง ได้เลย รายการไอเทมต่างๆ ภายในเกม . . .
  7. ***** การหาร Flee Defend และการปรับแต่งสกิล และคำถามที่พบบ่อย****** โปรเจค 5.0 คลาส 2-2 Revo หาร Flee + Def ตามปกติของ5.0 ปิดสกิล Sightrasher ยกเว้นแมฟ PVP และ Guildwar Bowling Bash 2 Hit ตามแนวเส้น Grid Fire Pillar วางใต้เท้าไม่ได้ ใช้ Gem ตั้งแต่เลเวล 5 ขึ้นไป สกิลเสริม Greed ไม่สามารถใช้งานได้ นก Hunter หารดาเมจ Trap ไม่สามารถวางบนตัวของศัตรูได้ และ Damage จะโดน1ตัว Sonic Acceleration เพิ่มความรุนแรงในการโจมตี 50 % ด้วย Skill Sonic Blow ปิดใช้งานสกิลโยนSPจากแต่งงาน สามารถกดเดิมตามผู้เล่นอื่นได้ปกติ Item Boost (Bubble Gum) ไม่ส่งผลกับ MVP และ Mini MVP Arrow ทุกชนิดขายคืน NPC ราคา 1 zeny ไม่มี NPC Buff ฟื้นฟู SP ,HP ณ โรงแรม แต่สามารถเซฟได้ตามปกติ มี NPC Heal โปริ่งบัพ ใช้ได้ถึงเลเวล 60 ไม่มี Strawberry ขายใน NPC ได้จากการล่ามอนสเตอร์และกิจกรรมเท่านั้น มีขาย White เบา , Blue เบาใน Cash Shop ราคาไอเทม บลูพอทชั่น โยนร้าน ได้ 500 เซนี รังผึ้ง โยนร้าน ได้ 500 เซนี การปรับแต่งอื่นๆ Plant ทั้งหมด สุ่มเกิด ถ้ามีผู้เล่นทำการเอาโนวิชไปตาย เพื่อดูจุดเกิดบอส มินิบอส สามารถแจ้งทีมงาน เราจะทำการเตะตัวละครออกให้ เพื่อความเท่าเทียมในการล่าที่มากขึ้น เมื่อบอสตายลงจะมีหลุมบอส การเปลี่ยนอาชีพตามปกติ ยกเว้นเก็บเลเวลให้ 70 สามารถเปลี่ยนได้เลย เจาะรูไอเทมนำเข้าตั้งแต่แรก หินกิลด์ตีเข้าทีละ 1 //HP 600 ไม่สามารถ heal หรือ Santury ได้ REFINE RATE ข้อมูลการอัพเกรด อาวุธ,ชุดเกราะ ตีบวกไอเทมประเภทอาวุธ Lv. 1 ใช้ไอเทม Phracon สำหรับตีบวก Lv. 2 ใช้ไอเทม Emveretarcon สำหรับตีบวก Lv. 3 ใช้ไอเทม Oridecon สำหรับตีบวก Lv. 4 ใช้ไอเทม Oridecon สำหรับตีบวก ตีบวกไอเทมประเภทชุดเกราะ ใช้ไอเทม Elunium สำหรับตีบวก Refine +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ชุดเกราะ 95% 85% 75% 60% 55% 45% 30% 20% 15% 9% อาวุธ Lv.1 95% 95% 89% 79% 67% 65% 47% 42% 33% 25% อาวุธ Lv.2 95% 89% 82% 75% 65% 60% 45% 35% 25% 15% อาวุธ Lv.3 95% 85% 80% 73% 59% 51% 41% 30% 18% 10% อาวุธ Lv.4 88% 84% 78% 68% 63% 42% 33% 26% 19% 10% อาวุธ เลเวล 1 ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +2 ATK & MATK อาวุธ เลเวล 2 ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +3 ATK & MATK อาวุธ เลเวล 3 ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +5 ATK & MATK อาวุธ เลเวล 4 ทุกๆการตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตี +7 ATK & MATK ชุดเกราะ การตีบวกที่ +1 ~ +4 จะได้ +1 Equipment DEF การตีบวกที่ +5 ~ +8 จะได้ +2 Equipment DEF การตีบวกที่ +9 ~ +10 จะได้ +3 Equipment DEF การปรับแต่งในส่วนของ STATUSในส่วนของ STATUS ต้องขออธิบายในส่วนนี้เพื่อเป็นการเกริ่นนําแนวทางการศึกษาแบบเบื้องต้นก่อนว่าทางเราได้มีการปรับแต่งไปในทิศทางไหนบ้างรวมไปจนถึงการป้องกัน สถานะต่าง ๆ ด้วย STATUSSTR : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ ATK , Weight ( เพิ่มน้ำหนัก ) ซึ่งในส่วนนี้เป็นปกติมาตั้งแต่ในยุคของ PRE-RE มาตั้งแต่แรกอยู่แล้วแต่การคำนวนค่าของ ATK นั้นมีการเปลี่ยนแปลงไปเพราะว่ามันจะมีผลกับการโจมตี ในรูปแบบ ระยะไกล , ใกล้ มากขึ้นเนื่องจาก PATCH นี้จะเน้นในส่วนของ ATK ของตัวละครและ Equipments ที่ใส่มากกว่า การคำนวนจาก Card และขอทิ้งท้ายไว้อีกเรื่องก่อนจบเรื่องของ STR เพราะ PATCH นี้จะไม่มีคำว่าลงท้ายด้วย 5 , 0 อีกต่อไปไม่ว่าคุณจะอัพเท่าไหร่ก็จะได้มากเท่านั้นAGI : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ FREE , ASPD เป็นหลักในต้นฉบับของ PRE-RE แต่สำหรับ PATCH นี้มีความแตกต่างเพิ่มขึ้นมา 2 ส่วนนั้นก็คือ AGI สามารถใช้ในการป้องกันสถานะ SLEEP ได้หากมีการอัพถึง 100 จะสามารถป้องกัน SLEEP ได้ถึง 100% และในส่วนของการป้องกันสถานะสำหรับ PATCH นี้ได้มีการนำเรื่องของ LV ตัวละครเข้ามาเกี่ยวด้วย นั้นหมายความว่า ถ้าหากผู้ที่ใช้สกิลกระจายสถานะมี LV สูงกว่าคนที่ป้องกันสถานะนั้นหมายความว่าคนป้องกันจะต้องติดสถานะ SLEEP ต่อให้อัพ AGI 100 ก็ตามเพราะงั้น LV สำคัญกับ PATCH นี้มาก และอีก 1 ส่วนของค่า AGI นั่นก็คือ เพิ่ม DEF หากมีการอัพ AGI ขึ้น 5 Potion จะได้รับค่า DEF +1VIT : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ MAXHP , DEF , REGEN HP ตามแบบฉบับของ PRE-RE และสามารถนำมาป้องกันสถานะ STUN ได้ด้วยและได้มีการเพิ่มเข้าไปอีกส่วน 1 นั่นก็คือเรื่องของการลดระยะเวลาของการติดสถานะ CURSE หากอัพ VIT จะลดระยะเวลาของการติดสถานะได้ ไม่ใช่โอกาสติดนะครับมันคือเวลาที่ติดเช่นหลังจากที่คุณโดนสถานะ CURSE แล้วหากมี VIT เยอะ ๆ เวลาที่ติดจะหายไปไวมาก ๆ และยังเพิ่ม MDEF อีกด้วย หากมีการอัพ VIT ขึ้น 5 Potion จะได้รับค่า MDEF +1INT : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ MATK , MDEF , MAXSP , REGEN SP แต่ RE-BALANCE ได้เพิ่มในส่วนของการลดระยะเวลาร่ายเวทย์เข้าไปด้วยนั่นหมายความว่าหากมี INT เยอะ ๆ ก็สามารถทำให้การร่ายเวทย์เร็วขึ้นด้วยและค่าของ INT จะไม่มีลงท้ายด้วย 5 , 0 อีกต่อไปจะเหมือนกับ STR ซึ่งอัพมากเท่าไหร่ก็จะได้ค่าของ MATK มากขึ้นตามมาด้วยและสามารถใช้ในการป้องกันสถานะและมีผลถึงการลด Delay ของสกิล A Poem of Bragi ของอาชีพ Bard ด้วยรวมถึงความแรงของ Trap และอื่น ๆ ซึ่งเราจะมีอธิบายต่อในรูปแบบของสกิลDEX : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ HIT , ATK , ASPD และรวมถึงระยะเวลาในการร่ายเวทย์ทุกชนิด แต่ PATCH นี้หาก 150 จะไม่สามารถร่ายแบบไร้หลอดได้อีกต่อไปและทางเราได้ มีการตัดในเรื่องของ Fix-Cast ออกซึ่งปกติแล้ว การร่ายเวทย์แต่ละเวทย์จะถูกกำหนดด้วย Fix เอาไว้ใน PATCH ของ RENEW แต่ของเราได้นำตรงส่วนนี้ออกไปทั้งหมดแต่จะมีบางสกิลที่ถูกกำหนดเอาไว้หรือไม่ได้ถูกนำออกไปเช่น Energy Coat เป็นต้นLUK : สำหรับในส่วนนี้หากทำการอัพขึ้นมาจะได้รับ ค่าของ ATK , MATK , HIT , CRI , FREE และสามารถป้องกัน สถานะของ Curse ได้อีกด้วย การคำนวนของ DEFการที่เราจะเพิ่มค่า DEF เราสามารถอัพ STATUS : AGI , VIT เพื่อเพิ่มค่าของ DEF ซึ่งแต่ละ STATUS จะแตกต่างกันไปดังนี้ AGI +5 Point = DEF +1 , VIT +2 Point = DEF +1 และชุดเกราะหรือของสวมใส่ใน PATCH นี้ ค่าพลังป้องกันจะสูงมากกว่า ปกติ เช่น Full Pate ที่มีพลังป้องกันสูงถึง 70 เป็นต้น และการตีบวกก็จะเพิ่มค่า DEF Bonus ตามอัตตราการตีบวกการคำนวนของ MDEFค่าของ MDEF มีไว้สำหรับป้องกันการโจมตีด้วย เวทย์มนต์ และสถานะ Frost ซึ่งสถานนี้หากมีการทำค่า MDEF ให้สูงสุดถึง 100 ได้จะสามารถป้องกันสถานะการติด Frost ได้ถึง 100% โดยไม่ต้องพึ่งการ์ดป้องกันสถานะเลยเพราะ PATCH นี้จะไม่เหมือน PRE-RE ที่เวลา Wizard ใช้สกิล Stom Gust ใส่จะติด Frost ได้ Hit ที่ 3 แต่ถ้าหากมี MDEF สูง อาจจะถึง Hit ที่ 4 ถึงจะติด Frost แต่ RE-BALANCE ไม่ใช่แบบนั้น โอกาสที่จะติดไม่ได้ขึ้นอยุ่กับจำนวน HIT ของ STOME GUST อีกต่อไปจะอยู่ที่ MDEF ของตัวละคร นั้น ๆ ทั้งหมดการคำนวนของ FLEEค่า FLEE ของตัวละครจะถูกหารเมื่อมีการลุมจากมอนสเตอร์เป็นจำนวนมากหรือ 3 ตัวขึ้นไป และค่า FLEE ของตัวละครนั้นจะสูงกว่า PRE-RE เนื่องจาก PATCH นี้ MONSTER มีความเก่งมากขึ้นค่า HIT ของมอนสเตอร์เองก็สูงขึ้นเช่นกัน เพราะ ฉะนั้นจึงต้องมีการปรับให้ค่า FLEE BALANCE ตามกันไปและวิธีการเพิ่มค่า FLEE สามารถเพิ่มได้ด้วยวิธีการดังนี้ AGI 1 Point = FLEE +1 , LUK 5 Point = FLEE +1 , CARD ที่มีคุณสมบัติเพิ่มค่า FLEE , Equipments ที่มีคุณสมบัติเพิ่มค่า FLEE วิธีการอัพ STATUS เพื่อป้องกันสถานะต่าง ๆ มีดังนี้ การป้องกันสถานะต่าง ๆ นั่นมันจะถูกแยกออกเป็น 2 ส่วนคือป้องกันด้วย STATS , CARD เพราะบางสถานะจะไม่สามารถใช้ Status ป้องกันได้จึงต้องพึ่งการ์ดเสริมเข้ามา FROST : ใช้ MDEF ในการป้องกันหากสามารถทำได้ถึง 100 จะสามารถป้องกันได้ 100% โดยไม่ต้องพึ่ง Marc Card , Evil Druid Card กันเลย STUN : ใช้ VIT ในการป้องกันสถานะถ้าหากอัพถึง 100 จะสามารถป้องกันได้ 100% และ LUK จะช่วยลดระยะเวลาในการติดของ STUN ได้ เช่นถ้าหากติด STUN 3 วินาที หากมีค่า LUK สูงก็จะลดลงมาเหลือ 1.5 วินาที ( เป็นทฤษฎีคร่าว ๆ ) และยังนำเรื่องของเลเวลเข้ามาเสริมด้วยเพราะถ้าหากผู้ป้องกันมี เลเวลต่ำกว่าผู้ ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าคุณจะติดสถานะนี้ทันทีเพราะฉะนั้นเลเวลจึงสำคัญมากกับการเล่น CURSE : LUK ลดโอกาสที่จะติดสถานะหากมีค่า LUK ถึง 100 จะสามารถป้องกันสถานะได้ 100% และค่า VIT จะลดระยะเวลาของการติดสถานะ และยังนำเรื่องของเลเวลเข้ามาเสริมด้วยเพราะถ้าหากผู้ป้องกันมี เลเวลต่ำกว่าผู้ ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าคุณจะติดสถานะนี้ทันทีเพราะฉะนั้นเลเวลจึงสำคัญมากกับการเล่น SLEEP : สามารถใช้ AGI ในการป้องกันสถานะได้หากมีค่า AGI สูงถึง 100 นั่นหมายความว่าคุณจะไม่มีวันติด SLEEP อีกต่อไป หรือจะใช้ Nightmare Card ก็ได้เพราะมันมีคุณสมบัติป้องกันสถานะ SLEEP ได้ 100% แต่หากตัวละครป้องกันสถานะมีเลเวลต่ำกว่า ผู้ปล่อยสถานะนั่นหมายความว่าตัวละครที่มีเลเวลต่ำกว่าก็จะมีโอกาสติด SLEEP เช่นกัน CHAOS : จำเป็นต้องใช้ Giearth Card เท่านั้นเพราะไม่สามารถใช้ STATUS เข้ามาเสริมได้ SILENCE : สามารถใช้ INT ในการป้องกันสถานะได้หากอัพถึง 100 จะสามารถป้องกัน Silence ได้ถึง 100% และสามารถใช้ Marduk Card ป้องกันได้อีกช่องทาง STONE : ไม่สามารถใช้ STATS เข้ามาช่วยป้องกันได้แต่สามารถใช้ Medusa Card , Evil Druid Card มาช่วยป้องกันได้รวมถึง MDEF เช่นเดียวกับ Frost ถ้ามีค่า MDEF 100 ก็ป้องกันได้เช่นกัน
×